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廣州F4班C4D電商應用培訓班課程
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廣州F4班C4D電商應用培訓班課程

  • 價格¥3280
  • 授課類型面授
  • 班級類型小班
  • 課時 48課時
  • 授課校區(qū)廣州
  • 上課時段 全天班   白天班   晚上班   周末班   
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課程介紹

廣州F4班C4D電商應用培訓班課程


F4班C4D電商應用培訓班



第一部分

C4D快速入門之建模工具全面精通

1. C4D的基本介紹

2. 軟件界面和窗口的介紹

3. 軟件基本操作

4. 三維概念的理解

5. 三維的坐標理解

6. 四視圖關系和應用場景

7. 認知常見電商產品的基礎模型

8. 模型的常規(guī)操作

9. 模型屬性窗口操作

第二部分

C4D全面精通之建模命令進階篇

1. 修改模型中的點

2. 可編輯對象-點

3. 修改模型中的邊

4. 可編輯對象-邊

5. 修改模型中的面

6. 可編輯對象-面

7. 綜合案例-杯子建模

 

 

 

第三部分

C4D 二維工具的應用

 

 

 

 

 

1. 二維工具-畫筆

2. 畫筆工具的應用

3. 二維形狀工具的使用技巧與場景

4. 其他二維常用工具的使用

5. 生成器工具作用與使用技巧

6. 利用二維工具制作圓柱類模型

7. 綜合使用二維工具制作奶瓶模型

第四部分

應用雕刻工具制作不規(guī)則形狀及紋理

1. Sculpy雕刻界面操作窗口介紹

2. 雕刻工具之拉起、抓取、平滑使用技巧

3. 雕刻工具之蠟雕、切刀、擠捏使用技巧

4. 雕刻工具之壓平、膨脹、放大使用技巧

5. 雕刻工具之填充、重復、鏟平使用技巧

6. 運用雕刻工具高效建模的操作方法

7. 使用雕刻工具制作誘人的甜甜圈

第五部分

C4D運動圖形的應用

1. 運功圖形之克隆功能

2. 運功圖形之矩陣功能

3. 運功圖形之分裂工具

4. 運功圖形之破碎功能

5. 實例操作運動圖形

6. 運功圖形之文本制作

7. 運功圖形之追蹤對象使用

8. 運功圖形之運動樣條模式與使用技巧

第六部分

家居生活產品模型綜合案例

1. 家居生活類產品的模型分析

2. 家居生活類產品的建模方法

3. 家居生活類產品的模型調整

4. 衣柜的建模方法實例操作

5. 洗面奶模型案例制作

6. 護膚品瓶子模型案例制作

 

 

 

第七部分

透明反光類產品模型的綜合案例

 

 

 

1. 樣條運動快速建模

2. 杯子的模型調整

3. 酒杯模型實例

4. 模型基本形狀搭建

5. 編輯器扭曲的結合

6. 五金水龍頭模型實例

第八部分

攝像機與燈光

1. C4D攝像機的運用

2. 攝像機機位的設置

3. C4D中光的類型與應用場景

4. 布光的方法

5. 反光板的介紹和使用

6. 全局光照和環(huán)境吸收綜合布局方式

7. 不同類型的模型燈光預設的方法

第九部分

UV貼紙與材質

1. C4D模型中UV貼紙的使用技法

2. C4D中UV帖圖運用

3. UV貼圖基礎知識

4. UV貼圖繪制與拆解使用

5. 材質編輯器紋理的認識和使用

6. 材質基礎的使用方法

7. 綜合利用UV和貼紙制作復雜的場景

第十部分

OC渲染器

1. OC渲染器的作用和使用場景

2. OC渲染器的漢化和介紹

3. OC渲染器的漢化

4. OC渲染器參數設置

5. OC中的燈光攝影預設

6. OC渲染器輸出設置

7. 金屬材質、玻璃材質渲染實例

8. 塑膠材質、卡通材質渲染實例

第十一/十二部分

 C4D制作電商海報中的3D立體效果

1. 文本工具制作雙層材質效果圖

2. 應用形狀來創(chuàng)建立體文字

3. 利用矩形工具搭建場景

4. 利用圓環(huán)工具搭建場景

5. 利用球形工資搭建場景

6. 整體場景搭建

7. 整體燈光調整

8. 整體渲染設置導出

第十三/十四部分

常見電商產品場景搭建

1. 利用圓柱體建立保溫杯模型

2. 利用擠壓、縮放工具調整模型形狀

3. 利用圓角等工具精細化調整模型

4. 細節(jié)和輪廓的建模

5. 背景的場景搭建

6. 整體效果的場景搭建

7. 綜合場景搭建調整

8. 攝像機的應用

9. 整體燈光調整

10. 整體渲染設置和導出

第十五部分PS后期合成處理

1. 渲染與輸出

2. 渲染出通道的方法

3. 宣傳通道的設置參數

4. PS后期光影梳理

5. PS后期合成處理

6. PS后期色調調整

7. 成品的輸出和PS合成

第十六部分

綜合考核

1. 自主構思頁面場景

2. 布局合適的燈光

3. 綜合利用工具自主產品建模

4. 搭建突出產品特色的背景

5. 搭建電商海報中的3D立體場景

6. 綜合渲染與輸出